Не могу найти данную опреацию, почему то Территория страны видна, и провинция с рынком тоже, но в списке рынков, ТЦ красный, эмбарго с данной страной нет. Да и попутно вопрос в тему, иногда приходит запрос от других стран, например “Мали просит вас открыть для торговли им торговый центр”(приблизительно , но близко по смыслу). Уже где-то писали, что самое выгодное положение этого ползунка (по крайней мере в случае разрастания государства)- +2 (это в СТ).
Королевство Португалия и Румский султанат теперь легче формируются, а значит, могут стать актуальными гораздо раньше. Меркантилизм хорош как раз для Кастилиии, Португалии и Франции и т.п.. Торговые центры свои есть практичеки со старта. Можно проливы позахватывать, от чего будут бонусы (при свободной торговле их нет). Прибыли конечно будет меньше, чем со свободной торговлей, всё равно, это увы факт.
Лучшие авторы в этой теме
Чтобы предотвратить это в Византии было введено такое ограничение. Отправленный торговец пытается вытеснить другого торговца, но даже при успехе в конкуренции, твой торговец далеко не всегда занимает место проигравшего. Бывает что они оба разоряются, и на рынке появляется свободное место. 2) Смысл Торговых лиг, кроме того, что они строят торговые базы??? Я так понял, что торговая лига – нечто вроде торгового соглашения о не конкуренции в одном ТЦ, ну и конечно же присоединение провинций к тому или иному ТЦ, тем самым увеличивая его оборот. Они занимались торговлей, а это ведь ещё не равнозначно торговой компании.
Меркантилизм vs Свободная торговля
Заметил, что если стабильность увеличивается, то и процент ростет. Вероятно, требование быть европейцем означает, что вестернизованные негры не могут создавать торговые компании. Играю Ирландией со столицей в Панаме, торговые компании создавать могу. Помимо вышеописанного способа можно зайти в торговый центр к которому относится эта торговая кампания и нажать на щиток там. Так он включит в состав даже колонизируемые провы, у которых в интерфейсе есть щиток, и вроде как даже будет включать все новые провинции автоматом.
Лучшие авторы в этой теме
- Скорее всего, они имеют равные приоритеты на рынке.
- Некоторые ивенты (например colonial 19) позволяют превратить натуральный порт в ЦТ.
- Эта накачка идёт только от собственного ТП узла, ТП, накаченное по апстриму не станет распространятся дальше.
Завоевал ТЦ, поставил у него высший приоритет и на этом мое вмешательство закончилось. Насчет плюшек – у меркантилизма +к шансу на успешную конкуренцию 40%, а у свободной торговле номинально всего 25%, на деле меньше из-за бэдбоя, это перебивает бонус к купцам, т.к. Их сложнее вытеснить (да и 12 или 14 купцов в год – небольшая разница, откуда столько? – из-за большого числа своих ТЦ). К концу игры я меня как правило больше десятка ТЦ, и меркантилизм позволяет мне держать монополии везде.
Торговые Компании
Если у меня 99% влияния – я вывезу 99% товаров. Товары начнут уплывать в любом случае, с купцом или без. Например, если вы 100% контролируете Мыс Доброй Надежды, но не имеете ТП в Конго, товары из МДН в Конго не пойдут. Но если кто то другой получит хотя бы 0.1 ТП в МДН, работающее на вывоз, то все товары уйдут по маршруту. — любой узел, в котором у вас есть ТП, генерирует дополнительные 20% ТП для вышестоящих узлов, если в этих узлах у вас нет никакого другого ТП (узел «пуст»).
Все в новгороде вымерли из-за голода торговля по тренду и против тренда и болезней. Заключать сделки с вассалами невозможно, ибо у них самих нет еды. При владении обоими берегами пролива получаете постоянный бонус, емнип 10% и 15% (от пролива зависит) к торговле. И если провести аналогию с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (Кстати отличная статья, по ней и учился, но там рассмотрена СТ+торговая линейка).
Каждый тип войск потребляет определенные ресурсы, дефицит или избыток которых может увеличить или уменьшить стоимость найма и содержания (модификаторы). Избыток или дефицит продовольствия в объединенном (под)царстве влияет на снабжение армии. Пища потребляется армией, модификаторы… Дефицит продовольствия вызывает голод, затем болезни, в то время как излишки могут накапливаться до 5 лет, чтобы компенсировать дефицит.
Лучшие авторы в этой теме
У меня бэдбой нередко подходит к лимиту, а такой бэдбой уже не перектроет никакая свободная торговля. Европейские карлики (которых почти всегда остается несколько штук, т.к. им гарантируют независимость все лидеры) будут легко вытеснять и из своих ТЦ, и из чужих. + Никто не мешает врагу объявить тебе эмбарго, убив значительную часть твоего дохода. Этой проблемы при меркантилизме нет.
Меркантилизм vs Свободная торговля
Другие изменения Уменьшена и улучшена графика Холдинга для лучшего восприятия. Добавлена “реалистичная” графика для модификаторов холдинга и графства. Изменено окно для списков персонажей и персонажей, чтобы включить необходимые данные. Заменены числовые значения мнений на более захватывающие графические (включая обратное мнение, как в Stik’s In My Humble Opinion). Новые арты и изображения для событий и фонов.
Центр Торговли
То есть я банально не успеваю на колонизацию тогда, когда там есть незанятые стратегические места. А без этих идей нам трудно быть первыми где-то, но мы всегда можем отобрать то, что плохо лежит. Торговой стране, имхо, важнее инновации + административные + плутократия.
- К морским узлам относятся те, в которые входит хотя бы одна морская провинция.
- И вот этой аудитории он говорит что практически бесполезны.
- Уровень форта понижается после каждой успешной осады в течение 1 года, повышается при повторном взятии в течение этого периода.
- Учитывая что раздел EU4 либо уже мертв, либо мертв но от нас это скрывают – страдать особо не стоит.
Ну, а про смену торговой столицы я не говорю, ибо здесь вариантов много, и Генуя в Антерверпене и Новгород в Севилье. Я предпочитаю играть в родном, ибо если я хочу сделать богатым Антреверпен, то я сяду на Голландию, а не Ганзу. Более того, торговый регион может не полностью покрывать узел, например Маньчжурский регион включает лишь часть ТУ Пекина. — множество эвентов, решений, идей и политик могут увеличить или уменьшить модификатор.