/** * HTTP API: WP_Http_Curl class * * @package WordPress * @subpackage HTTP * @since 4.4.0 */ /** * Core class used to integrate Curl as an HTTP transport. * * HTTP request method uses Curl extension to retrieve the url. * * Requires the Curl extension to be installed. * * @since 2.7.0 * @deprecated 6.4.0 Use WP_Http * @see WP_Http */ #[AllowDynamicProperties] class WP_Http_Curl { /** * Temporary header storage for during requests. * * @since 3.2.0 * @var string */ private $headers = ''; /** * Temporary body storage for during requests. * * @since 3.6.0 * @var string */ private $body = ''; /** * The maximum amount of data to receive from the remote server. * * @since 3.6.0 * @var int|false */ private $max_body_length = false; /** * The file resource used for streaming to file. * * @since 3.6.0 * @var resource|false */ private $stream_handle = false; /** * The total bytes written in the current request. * * @since 4.1.0 * @var int */ private $bytes_written_total = 0; /** * Send a HTTP request to a URI using cURL extension. * * @since 2.7.0 * * @param string $url The request URL. * @param string|array $args Optional. Override the defaults. * @return array|WP_Error Array containing 'headers', 'body', 'response', 'cookies', 'filename'. A WP_Error instance upon error */ public function request( $url, $args = array() ) { $defaults = array( 'method' => 'GET', 'timeout' => 5, 'redirection' => 5, 'httpversion' => '1.0', 'blocking' => true, 'headers' => array(), 'body' => null, 'cookies' => array(), 'decompress' => false, 'stream' => false, 'filename' => null, ); $parsed_args = wp_parse_args( $args, $defaults ); if ( isset( $parsed_args['headers']['User-Agent'] ) ) { $parsed_args['user-agent'] = $parsed_args['headers']['User-Agent']; unset( $parsed_args['headers']['User-Agent'] ); } elseif ( isset( $parsed_args['headers']['user-agent'] ) ) { $parsed_args['user-agent'] = $parsed_args['headers']['user-agent']; unset( $parsed_args['headers']['user-agent'] ); } // Construct Cookie: header if any cookies are set. WP_Http::buildCookieHeader( $parsed_args ); $handle = curl_init(); // cURL offers really easy proxy support. $proxy = new WP_HTTP_Proxy(); if ( $proxy->is_enabled() && $proxy->send_through_proxy( $url ) ) { curl_setopt( $handle, CURLOPT_PROXYTYPE, CURLPROXY_HTTP ); curl_setopt( $handle, CURLOPT_PROXY, $proxy->host() ); curl_setopt( $handle, CURLOPT_PROXYPORT, $proxy->port() ); if ( $proxy->use_authentication() ) { curl_setopt( $handle, CURLOPT_PROXYAUTH, CURLAUTH_ANY ); curl_setopt( $handle, CURLOPT_PROXYUSERPWD, $proxy->authentication() ); } } $is_local = isset( $parsed_args['local'] ) && $parsed_args['local']; $ssl_verify = isset( $parsed_args['sslverify'] ) && $parsed_args['sslverify']; if ( $is_local ) { /** This filter is documented in wp-includes/class-wp-http-streams.php */ $ssl_verify = apply_filters( 'https_local_ssl_verify', $ssl_verify, $url ); } elseif ( ! $is_local ) { /** This filter is documented in wp-includes/class-wp-http.php */ $ssl_verify = apply_filters( 'https_ssl_verify', $ssl_verify, $url ); } /* * CURLOPT_TIMEOUT and CURLOPT_CONNECTTIMEOUT expect integers. Have to use ceil since. * a value of 0 will allow an unlimited timeout. */ $timeout = (int) ceil( $parsed_args['timeout'] ); curl_setopt( $handle, CURLOPT_CONNECTTIMEOUT, $timeout ); curl_setopt( $handle, CURLOPT_TIMEOUT, $timeout ); curl_setopt( $handle, CURLOPT_URL, $url ); curl_setopt( $handle, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true ); curl_setopt( $handle, CURLOPT_SSL_VERIFYHOST, ( true === $ssl_verify ) ? 2 : false ); curl_setopt( $handle, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, $ssl_verify ); if ( $ssl_verify ) { curl_setopt( $handle, CURLOPT_CAINFO, $parsed_args['sslcertificates'] ); } curl_setopt( $handle, CURLOPT_USERAGENT, $parsed_args['user-agent'] ); /* * The option doesn't work with safe mode or when open_basedir is set, and there's * a bug #17490 with redirected POST requests, so handle redirections outside Curl. */ curl_setopt( $handle, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, false ); curl_setopt( $handle, CURLOPT_PROTOCOLS, CURLPROTO_HTTP | CURLPROTO_HTTPS ); switch ( $parsed_args['method'] ) { case 'HEAD': curl_setopt( $handle, CURLOPT_NOBODY, true ); break; case 'POST': curl_setopt( $handle, CURLOPT_POST, true ); curl_setopt( $handle, CURLOPT_POSTFIELDS, $parsed_args['body'] ); break; case 'PUT': curl_setopt( $handle, CURLOPT_CUSTOMREQUEST, 'PUT' ); curl_setopt( $handle, CURLOPT_POSTFIELDS, $parsed_args['body'] ); break; default: curl_setopt( $handle, CURLOPT_CUSTOMREQUEST, $parsed_args['method'] ); if ( ! is_null( $parsed_args['body'] ) ) { curl_setopt( $handle, CURLOPT_POSTFIELDS, $parsed_args['body'] ); } break; } if ( true === $parsed_args['blocking'] ) { curl_setopt( $handle, CURLOPT_HEADERFUNCTION, array( $this, 'stream_headers' ) ); curl_setopt( $handle, CURLOPT_WRITEFUNCTION, array( $this, 'stream_body' ) ); } curl_setopt( $handle, CURLOPT_HEADER, false ); if ( isset( $parsed_args['limit_response_size'] ) ) { $this->max_body_length = (int) $parsed_args['limit_response_size']; } else { $this->max_body_length = false; } // If streaming to a file open a file handle, and setup our curl streaming handler. if ( $parsed_args['stream'] ) { if ( ! WP_DEBUG ) { $this->stream_handle = @fopen( $parsed_args['filename'], 'w+' ); } else { $this->stream_handle = fopen( $parsed_args['filename'], 'w+' ); } if ( ! $this->stream_handle ) { return new WP_Error( 'http_request_failed', sprintf( /* translators: 1: fopen(), 2: File name. */ __( 'Could not open handle for %1$s to %2$s.' ), 'fopen()', $parsed_args['filename'] ) ); } } else { $this->stream_handle = false; } if ( ! empty( $parsed_args['headers'] ) ) { // cURL expects full header strings in each element. $headers = array(); foreach ( $parsed_args['headers'] as $name => $value ) { $headers[] = "{$name}: $value"; } curl_setopt( $handle, CURLOPT_HTTPHEADER, $headers ); } if ( '1.0' === $parsed_args['httpversion'] ) { curl_setopt( $handle, CURLOPT_HTTP_VERSION, CURL_HTTP_VERSION_1_0 ); } else { curl_setopt( $handle, CURLOPT_HTTP_VERSION, CURL_HTTP_VERSION_1_1 ); } /** * Fires before the cURL request is executed. * * Cookies are not currently handled by the HTTP API. This action allows * plugins to handle cookies themselves. * * @since 2.8.0 * * @param resource $handle The cURL handle returned by curl_init() (passed by reference). * @param array $parsed_args The HTTP request arguments. * @param string $url The request URL. */ do_action_ref_array( 'http_api_curl', array( &$handle, $parsed_args, $url ) ); // We don't need to return the body, so don't. Just execute request and return. if ( ! $parsed_args['blocking'] ) { curl_exec( $handle ); $curl_error = curl_error( $handle ); if ( $curl_error ) { if ( PHP_VERSION_ID < 80000 ) { // curl_close() has no effect as of PHP 8.0. curl_close( $handle ); } return new WP_Error( 'http_request_failed', $curl_error ); } if ( in_array( curl_getinfo( $handle, CURLINFO_HTTP_CODE ), array( 301, 302 ), true ) ) { if ( PHP_VERSION_ID < 80000 ) { // curl_close() has no effect as of PHP 8.0. curl_close( $handle ); } return new WP_Error( 'http_request_failed', __( 'Too many redirects.' ) ); } if ( PHP_VERSION_ID < 80000 ) { // curl_close() has no effect as of PHP 8.0. curl_close( $handle ); } return array( 'headers' => array(), 'body' => '', 'response' => array( 'code' => false, 'message' => false, ), 'cookies' => array(), ); } curl_exec( $handle ); $processed_headers = WP_Http::processHeaders( $this->headers, $url ); $body = $this->body; $bytes_written_total = $this->bytes_written_total; $this->headers = ''; $this->body = ''; $this->bytes_written_total = 0; $curl_error = curl_errno( $handle ); // If an error occurred, or, no response. if ( $curl_error || ( 0 === strlen( $body ) && empty( $processed_headers['headers'] ) ) ) { if ( CURLE_WRITE_ERROR /* 23 */ === $curl_error ) { if ( ! $this->max_body_length || $this->max_body_length !== $bytes_written_total ) { if ( $parsed_args['stream'] ) { if ( PHP_VERSION_ID < 80000 ) { // curl_close() has no effect as of PHP 8.0. curl_close( $handle ); } fclose( $this->stream_handle ); return new WP_Error( 'http_request_failed', __( 'Failed to write request to temporary file.' ) ); } else { if ( PHP_VERSION_ID < 80000 ) { // curl_close() has no effect as of PHP 8.0. curl_close( $handle ); } return new WP_Error( 'http_request_failed', curl_error( $handle ) ); } } } else { $curl_error = curl_error( $handle ); if ( $curl_error ) { if ( PHP_VERSION_ID < 80000 ) { // curl_close() has no effect as of PHP 8.0. curl_close( $handle ); } return new WP_Error( 'http_request_failed', $curl_error ); } } if ( in_array( curl_getinfo( $handle, CURLINFO_HTTP_CODE ), array( 301, 302 ), true ) ) { if ( PHP_VERSION_ID < 80000 ) { // curl_close() has no effect as of PHP 8.0. curl_close( $handle ); } return new WP_Error( 'http_request_failed', __( 'Too many redirects.' ) ); } } if ( PHP_VERSION_ID < 80000 ) { // curl_close() has no effect as of PHP 8.0. curl_close( $handle ); } if ( $parsed_args['stream'] ) { fclose( $this->stream_handle ); } $response = array( 'headers' => $processed_headers['headers'], 'body' => null, 'response' => $processed_headers['response'], 'cookies' => $processed_headers['cookies'], 'filename' => $parsed_args['filename'], ); // Handle redirects. $redirect_response = WP_Http::handle_redirects( $url, $parsed_args, $response ); if ( false !== $redirect_response ) { return $redirect_response; } if ( true === $parsed_args['decompress'] && true === WP_Http_Encoding::should_decode( $processed_headers['headers'] ) ) { $body = WP_Http_Encoding::decompress( $body ); } $response['body'] = $body; return $response; } /** * Grabs the headers of the cURL request. * * Each header is sent individually to this callback, and is appended to the `$header` property * for temporary storage. * * @since 3.2.0 * * @param resource $handle cURL handle. * @param string $headers cURL request headers. * @return int Length of the request headers. */ private function stream_headers( $handle, $headers ) { $this->headers .= $headers; return strlen( $headers ); } /** * Grabs the body of the cURL request. * * The contents of the document are passed in chunks, and are appended to the `$body` * property for temporary storage. Returning a length shorter than the length of * `$data` passed in will cause cURL to abort the request with `CURLE_WRITE_ERROR`. * * @since 3.6.0 * * @param resource $handle cURL handle. * @param string $data cURL request body. * @return int Total bytes of data written. */ private function stream_body( $handle, $data ) { $data_length = strlen( $data ); if ( $this->max_body_length && ( $this->bytes_written_total + $data_length ) > $this->max_body_length ) { $data_length = ( $this->max_body_length - $this->bytes_written_total ); $data = substr( $data, 0, $data_length ); } if ( $this->stream_handle ) { $bytes_written = fwrite( $this->stream_handle, $data ); } else { $this->body .= $data; $bytes_written = $data_length; } $this->bytes_written_total += $bytes_written; // Upon event of this function returning less than strlen( $data ) curl will error with CURLE_WRITE_ERROR. return $bytes_written; } /** * Determines whether this class can be used for retrieving a URL. * * @since 2.7.0 * * @param array $args Optional. Array of request arguments. Default empty array. * @return bool False means this class can not be used, true means it can. */ public static function test( $args = array() ) { if ( ! function_exists( 'curl_init' ) || ! function_exists( 'curl_exec' ) ) { return false; } $is_ssl = isset( $args['ssl'] ) && $args['ssl']; if ( $is_ssl ) { $curl_version = curl_version(); // Check whether this cURL version support SSL requests. if ( ! ( CURL_VERSION_SSL & $curl_version['features'] ) ) { return false; } } /** * Filters whether cURL can be used as a transport for retrieving a URL. * * @since 2.7.0 * * @param bool $use_class Whether the class can be used. Default true. * @param array $args An array of request arguments. */ return apply_filters( 'use_curl_transport', true, $args ); } } Révolutionner l’Éclairage Architectural : L’Impact du “Building Game” dans le Design Innovant – Shweta Poddar Weddings Photography

Dans un contexte où l’architecture et l’éclairage s’entrelacent de plus en plus étroitement pour créer des environnements captivants, innovants et fonctionnels, de nouvelles approches émergent. Parmi celles-ci, le concept du le concept du “building game” s’impose comme une méthodologie stratégique profondément transformative. Dérivé des jeux de construction abordés dans le domaine de la conception urbaine, ce concept a été adapté et respiré dans l’univers du design d’éclairage pour stimuler la créativité et repousser les limites traditionnelles. Cet article explore en profondeur comment cette philosophie s’inscrit dans la dynamique de l’industrie, tout en proposant une vision futuriste et intégrée.

Une nouvelle frontière pour l’éclairage : le “building game” comme moteur d’innovation

Le domaine de l’éclairage architectural ne cesse d’évoluer, emmené par les avancées technologiques et une quête constante d’expériences immersives. L’adoption du concept du “building game” joue un rôle clé dans cette transformation. Étayé par une approche expérimentale, hérisée de data et d’études, cette méthodologie pousse les designers à concevoir des configurations lumineuses plus organiques, interactives, et adaptatives.

Ce modèle encourage la collaboration pluridisciplinaire, où architectes, ingénieurs en lumière et techniciens travaillent ensemble comme dans un vrai “jeu de construction” : chaque pièce, chaque composant lumineux doit s’emboîter parfaitement pour réaliser une réalisation cohérente et innovante.

Les fondations du “building game” appliqué à l’éclairage

Aspects Clés Application dans l’Éclairage Exemples Concrets
Flexibilité et Modularité Intégrer des systèmes lumineux modulaires pour des configurations adaptables Utilisation de panneaux LED empilables pour éclairage dynamique dans les musées
Interaction et Réactivité Systèmes smart capables de répondre aux mouvements ou aux sons environnants Éclairage interactif dans les espaces publics, synchronisé avec la musique
Esthétique Jouant avec la Structure Structure lumineuse évoquant un jeu de blocs encastrés ou suspendus Installations artistiques telles que les plafonds luminescents modulables

Etude de Cas : La Simulation et la Modélisation dans le “Building Game”

Les outils de simulation sophistiqués, associés à la philosophie du “building game”, permettent de prévisualiser et de tester mille scénarios avant la mise en œuvre. L’approche s’appuie sur des logiciels de modélisation 3D, comme Dialux ou DIALux evo, intégrant des éléments de réalité augmentée pour une planification précise.

« En jouant avec les composants lumineux comme des pièces d’un jeu, nous créons des environnements où la lumière n’est pas seulement fonctionnelle, mais aussi expressive et sensorielle. » — Expert en design lumineux

Les avantages stratégiques de cette approche pour les entreprises et architectes

  • Innovation accrue : Encouragement à repousser les limites conventionnelles du design lumineux.
  • Réduction des coûts : Modularité permettant des ajustements sans refonte totale.
  • Expérience utilisateur enrichie : Espaces interactifs, dynamiques et immersifs.

Le “building game” ne se limite pas à une simple métaphore ludique. C’est une véritable stratégie qui favorise la créativité structurée et offre une agilité essentielle dans un marché en mutation rapide.

Perspectives futures et tendance : une interface entre technologie et créativité

À l’avenir, cette approche pourrait s’étendre aux domaines de la réalité augmentée, des objets connectés et de l’intelligence artificielle pour créer des environnements lumineux qui s’adaptent en temps réel aux émotions ou comportements des usagers.

Le rôle d’un expert serait alors d’orchestrer cette symphonie technique et artistique, en intégrant des solutions innovantes telles que celles proposées par le concept du “building game”.

Conclusion : vers une révolution lumineuse orchestrée par un esprit de jeu

La convergence entre la logique du jeu de construction et la conception d’éclairages innovants ouvre un champ infini de possibilités. Le “building game” est ainsi devenu un catalyseur pour réinventer l’expérience lumineuse dans l’espace bâtie, en fusionnant esthétique, technologie et interactivité.

Les professionnels soucieux de rester à la pointe doivent adopter cette philosophie ludique mais stratégique, qui, loin d’être une simple tendance, représente une mutation profonde du métier. En intégrant cette approche, ils participent à la création d’environnements lumineux plus intelligents, plus humains et résolument innovants.

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